| Roses | 0 |
| Blancs | 0 |
Une cage de 20 × 10 m en 2 contre 2, de 20 × 6 m en 1 contre 1. Le fond et le début des côtés sont en vitre, le reste en grillage. De chaque côté du filet, une ouverture permet d'entrer et de sortir. Les murs font partie du jeu : il n'y a pas de ligne de fond ni de couloir.
Si votre balle rebondit chez l'adversaire puis sort de la cage par le côté (por 3), par le fond (por 4) ou par une ouverture, vous gagnez le point.
| Ordinateur | |
|---|---|
| ZQSD ou WASD ou flèches | Se déplacer |
| Espace ou clic | Servir et frapper. Le jeu choisit le bon coup (drive, volée, lob, smash, contre-vitre) et affiche son nom sur le bouton |
| Ordinateur · lob et smash | |
| L | Volée / drive : coup tendu, le coup de base |
| J | Lob : balle haute au fond, idéal quand les adversaires sont au filet |
| K | Smash sur balle haute près du filet. Depuis le fond, il devient une bandeja (smash contrôlé) |
| Gauche / droite au moment de la frappe | Viser à gauche ou à droite. Sans direction, la balle part en diagonale |
| Échap ou P | Pause |
| Au service | |
| Espace ou clic | Service à plat. Experts : K service rapide mais risqué, J service lent et sûr |
| Gauche / droite | Déplacer la cible dans le carré de service |
| Smartphone | |
| Joystick (pouce gauche, n'importe où à gauche de l'écran) | Se déplacer et viser |
| Pad de frappe : toucher | Servir, drive ou volée |
| Pad : glisser du bas vers le haut | Lob |
| Pad : glisser du haut vers le bas | Smash (bandeja si vous êtes au fond) |
| Repères sur le terrain | |
| Anneau rose sous un joueur | C'est vous |
| Anneau cyan qui pulse | Là où va rebondir la balle |
| Hexagone rose / cyan | Où vous placer pour frapper. Il devient cyan quand la bonne frappe se joue après la vitre |
Touchez le pad (ou Espace) pour servir et frapper. Glissez du bas vers le haut pour lober (J), du haut vers le bas pour smasher (K). Quand un lob ou un smash est conseillé, sa zone s'allume sur le pad.
| Coup | Quand et comment le jouer |
|---|---|
| Drive | la balle a rebondi chez vous et arrive à hauteur de hanche : touchez le pad. C'est le coup de base. |
| Volée | vous la prenez avant le rebond, en général près du filet : touchez le pad. |
| Lob | les adversaires sont au filet et vous êtes au fond : glissez le pad du bas vers le haut (J). |
| Smash | la balle est haute et vous êtes près du filet : glissez le pad du haut vers le bas (K). |
| Bandeja | la balle est haute mais vous êtes au fond : glissez vers le bas, le smash devient un coup contrôlé. |
| Contre-vitre | la balle vous a dépassé : votre joueur la renvoie contre sa propre vitre. |
| Double vitre | parfois, un drive croisé part dans le coin adverse pour toucher deux vitres. |
Le losange vert sur le terrain adverse montre où partira votre frappe. Déplacez-le avec ← → ou le joystick au moment de frapper. Sans direction, la balle part en diagonale.
Sur certains smashs, le jeu se fige et vous montre trois trajectoires : POR 3 (la balle rebondit haut et sort sur le côté), POR 4 (elle sort par le fond) ou DANS LA VITRE (plus sûr). Choisissez avec ← ↑ → ou touchez l'option. Les sorties ne sont pas garanties : selon votre position, une sur deux à quatre sur cinq sort vraiment. Sinon, la balle reste en jeu.